라이트필드 기반 실감 화상회의 시스템
다시점 카메라 획득부터 압축·전송, 3D 공간 표현 추론, 라이트필드 재현까지 이어지는 화상회의 파이프라인을 개발하는 5개년 과제입니다(2029년까지).
화면 속 상대와 눈을 맞출 수 있는 입체 화상회의를 목표로 하는 다년도 국책과제입니다.
여러 대의 카메라로 얻은 영상을 압축해 지연 없이 보내고, 받은 쪽에서 3차원 공간 표현으로 되살려 라이트필드 디스플레이에 재현하는 전체 흐름을 나눠 맡습니다.
회사가 주관 기관이라, 참여 기관들이 만든 모듈이 하나의 파이프라인으로 붙는지 확인하는 통합 쪽 일이 함께 따라옵니다.
3D Gaussian Splatting저지연 스트리밍다시점 영상