범용 에이전트 도구 REA 이후의 리버스엔지니어링 방어 전략
범용 에이전트 도구 REA 의 확산으로 달라진 방어 전제를 정리하고, 웹앱·네이티브앱·온디바이스 AI 모델별 리버스엔지니어링 방어 수단과 한계를 공개 자료로 조사했습니다.
범용 에이전트 도구 REA 의 확산으로 달라진 방어 전제를 정리하고, 웹앱·네이티브앱·온디바이스 AI 모델별 리버스엔지니어링 방어 수단과 한계를 공개 자료로 조사했습니다.
Qwen3-VL-4B 로 객체를 직접 찾는 VLM 그라운딩과, YOLO 상자에 Visual Jev 구조로 속성을 판정하는 2단계 구성을 16GB 노트북 GPU 에서 YOLO11·YOLO-World 와 정확도·속도·VRAM·연속 처리로 비교했습니다.
한국어 다화자 녹음을 화자별로 받아 적는 화자분리 6종·음성 인식 6종·통합형 1종을 실제 2인 대화와 합성 2~6인 대화로 비교했습니다. 실제 대화의 화자별 전사 오류율이 가장 크게 낮아진 Nemotron-3 + Qwen3-ASR 1.7B 조합을 서비스에 채택했습니다.
3D 가우시안 스플래팅 압축 COSA-GS 를 공개 코드로 학습시켜 74MB 장면을 4.9MB 로 줄이고, GPU 에서 압축한 파일을 CPU 에서 복원했습니다. 부동소수점 모델은 확률표 인덱스 3곳이 어긋난 뒤 심볼 77% 가 틀렸고, 정수 추론 모델은 심볼이 모두 같았습니다.
브라우저에서 언어 모델을 돌릴 때 GPU 에 작업을 몇 번 나눠 보내는지가 속도를 얼마나 바꾸는지 직접 쟀습니다. 제출 횟수보다 완료를 기다리는 지점이 훨씬 비쌌고, 모델과 문맥이 커질수록 그 차이는 사라졌습니다.
플러그인과 스킬은 에이전트와 같은 권한으로 실행됩니다. 설치할 때 한 번 검사해도 나중에 내용이 바뀌면 그 검사는 소용없습니다. 2026년 9월 공개된 Plugin4Shell 을 직접 재현해 보고, 무엇으로 막을 수 있는지 정리했습니다.
항목당 1회 추론으로는 끝나지 않는 번역 작업을 Antigravity CLI(agy)에 100건씩 묶어 JSON 으로 주고받는 방식으로 옮겼습니다. 배치 크기 기준과 응답 누락·오류 오판·이스케이프 소실을 실측값과 함께 정리했습니다.
Claude Code·Codex·Antigravity 가 로컬에 남기는 기록만으로 토큰 사용량과 정가 환산 비용을 집계하는 파이프라인을 만들었습니다. 98일 동안 762억 토큰을 모으며 확인한 전제와 함정을 정리했습니다.
연락처는 텍스트로 보여야 하고, 크롤러에는 온전한 주소가 남지 않아야 합니다. 주소를 조각으로 나누고 화면에 보이지 않는 미끼 문자열을 넣고 링크는 마운트 후에 추가하는 방식, 그리고 이 방법의 차단 범위와 한계를 정리했습니다.
mermaid 문법으로 적은 순서도를 브라우저 라이브러리 없이 빌드 시점에 SVG 로 변환하도록 직접 구현했습니다. 지원할 문법 범위를 정하고, DOM 없이 글자 폭을 추정하고, 노드 배치를 층 단위로 계산한 기록입니다.
빌드 시점에 코드로 포함한 수치는 수집기를 실행한 시점에서 멈춥니다. 서버 렌더링도 공개 API 도 도입하지 않고, 10분마다 갱신되는 스냅샷 파일 하나로 정적 페이지의 수치만 교체한 방법입니다.
도구 호출을 지원하는 공개 가중치 멀티모달 모델 네 종을 RTX 3090 Ti 한 장에 올려 VRAM 점유, 생성 속도, 이미지 판독, 코딩, 도구 호출, 수정 금지 구간 준수, 대화 맥락 유지를 같은 조건으로 측정한 기록입니다.
내부망 포털에 모인 훈련 손실과 mAP, 정밀도, 재현율을 어떤 순서로 확인해야 하는지 정리했습니다. 숫자 하나로 모델을 고르지 않고 데이터 기준, 추이, 클래스별 오류, 운영 속도까지 연결해 판단하는 방법입니다.
새 디렉터리를 만드는 순간부터 압축해서 보관하는 순간까지, 프로젝트마다 똑같이 반복하는 절차를 정리했습니다. 지침·메모리·태스크 파일 세 벌과 메일·회의록까지 한 폴더에 모으고, 그것을 읽는 보드·아카이브 도구로 이어지는 흐름입니다.
서버 런타임 없이, 등록한 기기에서만 열리는 페이지를 정적 사이트에 붙였습니다. 클라이언트 인증서(mTLS)로 막고 산출물 자체를 갈라 둔 과정과 실제로 걸렸던 것들입니다.
세션 사용량 게이지의 계산부만 떼어 세 언어로 같은 사양을 구현했습니다. 코드 길이, 빌드, 실행파일, 처리 속도를 같은 조건에서 재고 비교했습니다.
정적 사이트에 서버 없이 단축링크를 붙였습니다. 알파벳에서 헷갈리는 글자를 빼고, 조합 수와 충돌 확률을 계산해 6자리로 정한 과정입니다.