무협 건설 경영 게임 「문파 하나 차렸습니다」와 건축 안내서

축대와 바닥을 조립해 터를 마련하고 벽·지붕·기물로 무협 문파를 짓는 건설 경영 게임을 Godot 로 만들고, 같은 규칙을 웹에서 3D 로 미리 보는 안내서를 함께 운영합니다.

기간
2026.10 ~ 현재
분류
개인
역할
기획·설계·구현(1인)
사용 기술
GodotGDScriptWebGLPython서비스 운영

초창에서 시작해 개관과 개파로 나아가며 터를 고르고 건물을 조립하는 건설 시안 단계의 게임입니다. 게임과 같은 규칙으로 건축을 미리 볼 수 있는 안내서를 따로 두고, 둘을 한 저장소에서 함께 만듭니다.

건설 규칙

터를 먼저 마련한 뒤 벽과 지붕을 조립하는 순서로 건설하며, 규모는 초창·개관·개파 세 단계로 나뉩니다.

터
축대 5종과 바닥 4종을 조립해 마련합니다.
벽과 지붕
하부 7종, 상부 9종, 지붕 6종을 조합해 378가지 벽 구성을 만듭니다.
전각 지붕
재질 8종 가운데에서 고릅니다.
향촌 입지
향촌을 고르면 최대 6층까지 매입합니다.

건설의 흐름

터 마련축대 · 바닥벽 조립하부 · 상부지붕 얹기규모 단계초창 · 개관 · 개파
터 위에 벽과 지붕을 차례로 올리는 순서이며, 건설 규모는 세 단계로 나뉩니다.

게임과 안내서의 규칙 공유

한 빌드 스크립트가 안내서 사이트와 게임이 읽는 세력 데이터를 함께 생성해, 두 곳의 규칙이 어긋나지 않게 했습니다.

안내서에는 건축 단면 보기, 서가, 인물 3D 미리보기를 두었습니다. 인물 미리보기는 절차적으로 만든 곡면에 재질 셰이더를 입힌 것입니다.

한 저장소에서 두 산출물

규칙 · 세력 정의빌드 스크립트안내서 사이트3D 미리보기게임용 세력 데이터Godot 게임

시험과 배포

게임 쪽 회귀 시험 32개와 안내서 쪽 시험 28개를 두었고, 저장 형식은 이전 판의 자금·설치물·운영 기록을 유지하도록 판을 올려 왔습니다.

안내서는 배포 스크립트가 빌드, 업로드, 원격 검증을 거치고 실패하면 자동으로 이전 판으로 되돌립니다. 옛 릴리스는 다섯 개까지 남깁니다.