공간 재현 디스플레이용 3DGS 플레이어
가우시안 스플래팅 콘텐츠를 영상 코덱과 묶어 재생하는 데스크톱 플레이어를 만들어, 입체 디스플레이에서 검증했습니다.
가우시안 스플래팅으로 표현한 3차원 장면을 영상 코덱과 묶어 재생하는 검증용 데스크톱 플레이어를 만들었습니다.
하드웨어 디코더로 비트스트림을 풀고, 프레임마다 스플랫을 렌더링해 입체 디스플레이가 요구하는 좌우 영상으로 내보냈습니다.
이 플레이어의 구조가 이후 라이트필드 과제와 공간컴퓨팅 과제의 공통 출발점이 되었습니다.
C++NVDEClibtorchOpenGL3D Gaussian Splatting